Sporttag vom 13.05.2026
Es ging am Mittwochmorgen um 08:15 los.
Zuerst wurden wir in Gruppen eingeteilt. Die 5. und 6. Klasse waren Gruppenchefs. Es gab viele verschiedene Disziplinen, z.B. Dreibeinlauf, Stafette, Hindernislauf, Weitsprung …
Bälleliweitwurf: Jeder hatte zwei Versuche, der bessere davon zählte. Die Längen der ganzen Gruppe wurden addiert und dann der Durchschnitt ausgerechnet.
Würfelfussball: Es haben zwei Gruppen gegeneinander gespielt. Jedes Spiel ging 1 Minute, wenn ein Tor erzielt wird, war das Spiel auch vorbei.
Dreibeinlauf: Es wurden 2er-Teams gebildet, diese wurden je an einem Bein zusammengebunden. Man mussste zu einem «Töggeli» laufen und wieder zurück, dann war das nächste 2er-Team dran.
Sackhüpfen: Man musste in ein dreckigen Abfallsack steigen und mit dem möglichst weit hüpfen. Wenn man es bis zur ersten Linie geschafft hat, bekam man 1 Punkt, bei der zweiten 2 und bei der Ziellinie 3 Punkte.
Sprint: Man musste zwei mal so schnell wie möglich 60 Meter rennen. Frau Humm hat die Zeit gemessen. Die bessere Zeit galt. Dann wurde dort auch der Durchschnitt ausgerechnet von der ganzen Gruppe.
Stafette: Man hatte 7 Minuten Zeit, um möglichst viele Male ein Kindergartenkind auf einer Matte hin und her zu tragen. Wenn man hinten an der Strecke angelangt ist, musste das Kind absteigen, einen Slalom laufen und wieder auf die Matte zurück. Dann trugen die älteren Kinder die Matte mit dem Kind zurück zum Start.
Weitsprung: Man hat 2 Versuche, um möglichst weit in den Sand zu springen. Der bessere Versuch zählte. Am Schluss zählte der Durchschnitt der ganzen Gruppe.
Bobbycarrennen: Jeder von der Gruppe musste einmal um ein «Töggeli» fahren und wieder zurück zur Startlinie, dann kam der nächste dran. Am Schluss zählte die Zeit von der ganzen Gruppe. Die Umsteigezeit von dem einen Kind zum anderen zählte nicht dazu.
Hindernislauf: Man hatte sieben Minuten Zeit, um mit einem Becher voller Wasser einen Parkour zu machen. Am Schluss vom Parkour musste man den Inhalt vom Becher in den Eimer schütten. Am Schluss der Zeit wog die Lehrperson das Wasser mit dem Eimer.
Kaplaturm: Man musste im Team einen möglichst hohen Turm mit Kaplas (Hölzchen) bauen. Der höchste Turm gewann. Einige Teams hatten Pech und der Turm fiel kurz vor Ablauf der Zeit zusammen.

